jueves, 26 de marzo de 2015

1.1.BREVE HISTORIA DE INTERNET

1.1.BREVE  HISTORIA  DE INTERNET

En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida.  

A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. 

El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps .

El correo electrónico comenzó su andadura, como tal, en el año 1965 y se empezó a utilizar en un gran ordenador de tiempo compartido. Ya en 1966, se extendió rápidamente para emplearse en las redes de ordenadores. En 1971Ray Tomlinson inventó la, conocida ya por todos,arroba. 


En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). 



Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. .




protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.  

Unos años más tarde, en 1961, se envió el primer correo electrónico desde un computador IBM-7094. Sin embargo, no fue hasta 1972 cuando se popularizó su uso. Además, en este mismo año, se realizó la demostración pública de ARPANET, la primera red científica y académica del mundo. En 1974, Vint Cerf y Robert Kahn crearon el protocolo TCP/IP, ARPANET y sus funciones militares pasaron a MILNET.






En 1978, Gary Thuerk envió el primer correo spam a 400 usuarios de ARPANET. Paul Mockapetris creó, en 1987, el DNS (Domain Name System), un sistema de nombres para los dominios de Internet. Y el 1 de noviembre de 1988 Internet fue infectado por un virus, tipo gusano, de Robert Tappan Morris. 



Más tarde, en 1991, Tim Berners Lee creó la World Wide Web (WWW), desde la CERN, utilizando ellenguaje de hipertexto. Un par de años más tarde, en 1993, Marc Andreessen produjo la primera versión de Mosaic; un programa que permitía navegar por Internet con mayor facilidad, el cual es considerado el primer navegador de la historia.

Justo un 22 de abril, pero de 1993, el primer navegador gráfico llamado "Mosaic" fue lanzado para que la comunidad universitaria pudiera hacer uso de él y consultar diferentes páginas de internet, capaces de exhibir texto e imágenes al mismo tiempo, dejando atrás el horrible y aburrido formato de un blog de textos.
Mosaic fue el primer navegador público que se basó en estaciones UNIX (un sistema operativo multitarea y multiusuario, es decir, que podía ejecutar varios programas y gestionar varios usuarios simultáneamente), que fueron creadas por el Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputación (NCSA por sus siglas en inglés) de la Universidad de Illinois.

Hacia mediados de 1995 la World Wide Web comenzaba a ganar notoriedad pública. Netscape Navigator fue el estándar de facto para navegación web en esos tiempos, consistiendo su competencia de sólo un puñado de navegadores como Mosaic y Lynx, los cuales fueron desarrollados en campus universitarios. Microsoft reconoció el éxito de Netscape y divisó el potencial de la web, por lo que compró licencias de Mosaic para crear la primera versión de Internet Explorer, versión 1.0, la cual se lanzó como parte del paquete de extensión Windows 95 en agosto de 1995. Internet Explorer 2.0 fue lanzado tres meses más tarde; la carrera por el control de la navegación web había comenzado. 
En octubre de 1997 fue lanzado Internet Explorer 4.0. La fiesta de lanzamiento en San Francisco contaba con un gigantesco logo de la letra "e". Los empleados de Netscape se encontraron en el patio delantero del edificio con el logo gigante junto a una leyenda: "del equipo de IE". Los empleados de Netscape le dieron inmediatamente la vuelta y colocaron una figura gigante de su mascota, el dragón Mozilla, sobre él, con la leyenda "Netscape 72, Microsoft 18" (representando las porciones del mercado). 


1998 .- Nace Google!


Google nació en 1998 revolucionando la manera en la que la gente buscaba información on-line. A día de hoy la compañía tiene numerosos proyectos en marcha y ha tomado dimensiones de multinacional que planta cara a Microsoft, y otras grandes compañías en sectores como ofimática, email, buscadores, telefonía móvil y, en breve, en sistemas operativos.






2000 .- La burbuja de las .com explota
El 2000 será recordado como el año en el que una gran cantidad de inversores perdió su dinero en la Red. Cientos de compañías cerraron, algunas de las cuales nunca llegaron a dar beneficios a sus inversores. El NASDAQ, que mostraba una gran cantidad de compañías tecnológicas, se vio afectado perdiendo un 10% de su valor en un solo día, llegando a mínimos en octubre de 2002.




2001 .- Nace Wikipedia
Wikipedia fue lanzada en 2001 y se convirtió en la primera enciclopedia hecha por y para internautas de manera colaborativa. A día de hoy sigue entre nosotros y aumenta el número de artículos y de aportaciones de los internautas.



2003 .- La telefonía VoIP se populariza
Skype nació como programa para cualquier usuario que permitía realizar llamadas a un precio económico a través de Internet de manera sencilla. Podríamos decir que se popularizó la VoIP (Voice over IP).


2003 .- MySpace, la red social más popular
MySpace abrió sus puertas en 2003 y se convirtió en la red social más popular del momento, además introdujo el concepto de red social, grupo de amigos y el resto de relaciones vrituales que a día de hoy son tan populares gracias a las alternativas que le han arrebatado el puesto: Facebook de manera global y Tuenti en España.




2003 .- Se penalizan los emails conocidos como spam
Otro de los grandes avances de 2003 fue la firma del acta Controlling the Assault of Non-Solicited Pornography and Marketing, mejor conocida como Acta CAN-SPAM.




2004 .- Web 2.0
Aunque el término fue acuñado en 1999 por Darcy DiNucci, en referencia a sitios web y Rich Internet Applications (RIA) que son muy interactivas y creadas por participación de los propios usuarios, no fue hasta la primera conferencia Web 2.0 cuando se propuso este término como una plataforma o lo que viene a ser el precursor de las aplicaciones en la nube.




2004 .- Digg
Digg nació en noviembre de 2004 como sitio de noticias social en el que los propios usuarios mandan las noticias y mediante un sistema de votaciones se hace posible que lleguen a la portada y estén visibles para el resto. Abrió el camino para servicios como Reddit, Mixx, Yahoo! Buzz o nuestro español Meneame.




2004 .- Nace Facebook


Facebook fue lanzado en 2004 aunque de manera cerrada, es decir, sólo disponible para los estudiantes universitarios estadounidenses. Por aquel entonces se conocía como "The Facebook". A día de hoy ha perdido el "The" y ha ganado millones de usuarios a nivel global, hablamos de más de 350 millones de usuarios.


2005 .- YouTube
¿Qué internauta de hoy día no conoce YouTube? Parece mentira que sólo lleve cuatro años entre nosotros. Google adquirió el servicio posteriormente y a día de hoy es uno de los lugares más visitados en la red de redes.



2006 .- Nace Twitter
Twitter fue lanzado en 2006 e inició una nueva manera de comunicarse, conocida como microblogging. A principio se iba a llamar Twittr, de manera similar a Flickr, de hecho el primer mensaje enviado en el servicio es "just setting up my twttr". A día de hoy sigue sumando nuevos usuarios y está buscando formas de monetizar el servicio.







2007 .- iPhone e Internet para móviles

Con el iPhone y su gran popularidad Internet ha evolucionado adaptándose a este tipo de dispositivos, los smartphones, con pantallas de gran tamaño para tratarse de móviles. Internet para móviles existe desde los tiempos de WAP, pero no ha sido hasta la popularización de los smartphones y las conexiones de banda ancha móvil cuando la Red ha comenzado a moverse hacia esa direción.




El 40% de la población mundial utilizará Internet a finales de 2014, lo que supone que el número de usuarios de Internet alcanzará los 3.000 millones. Por otra parte, la penetración de la banda ancha alcanzará el 32%, lo que se traduce en 2.300 millones de abonados en todo el mundo, también a finales de año, según los datos que ha dado a conocer la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT).

1.1.2 LOS ELEMENTOS PARA UNA CONEXIÓN A INTERNET

1.1.2 LOS ELEMENTOS PARA UNA CONEXIÓN A INTERNET

LOS ELEMENTOS PARA UNA CONEXIÓN A INTERNET SON:


1.- ORDENADOR: Es una maquina programable cuyas características son 2:
 -Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera definida
- Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas

2.-MODEM: Es un dispositivo para modular y desmodular una señal llamada portadora, mediante otra señal de entrada llamada moduladora.

3.- LÍNEA TELEFÓNICA: Para conectarnos a Internet debemos tener al menos un acceso a ala red telefónica  básica.

4.-PROVEEDOR: Es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios o las distintas redes que tengan y dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente.

5.-PROGRAMAS DE CONEXIÓN: Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo tendremos que instalar facilidades adicionales para la conexión a Internet.

1.1.3 ISP (INTERNET SERVICE PROVEDER)

1.1.3 ISP (INTERNET SERVICE PROVEDER)


¿QUÉ ES UN PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET (ISP)?

UN PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET (ISP): es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para crear un sitio web propio.

1.1.4 DIFERENCIA ENTRE WEP Y WWW

 1.1.4 DIFERENCIA ENTRE WEB Y WWW

LA DIFERENCIA ES:

WEB: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interceptadas que garantizan que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la 

Web"), la WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto.


1.1.5 HTTP (PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE HIPERTEXTO)

1.1.5 HTTP (PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA  DE HIPERTEXTO)

HTTP:
Hipertexto Transfer Protocolo  o Protocolo de Transferencia de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por los servidores de la Word Wide Web desde el nacimiento de la Web en 1990. 

El protocolo HTTP es el que permite el intercambio de información hipertextual (enlaces) de las páginas web. Se trata de un protocolo genérico orientado a objetos, que puede usarse para muchas tareas como servidor de nombres y sistemas distribuidos orientados a objetos, por extensión de los comandos o los métodos usados. 


Una de sus características principales es la independencia en la visualización y presentación de los datos, lo que permite que los sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representación de los datos. Para visualizar los datos de la Web se precisa de un navegador instalado en la máquina del ordenador cliente. En este protocolo existen una serie de conceptos tales como:



 Conexión: es el circuito virtual establecido entre 2 programas en una red de comunicación
    


 Mensaje: es la unidad básica de un protocolo HTTP y consiste en una secuencia estructurada que se tramite entre los programas


Cliente: es el programa que hace la llamada al servidor y es el que atiende en la transmisión la trama de los mensajes
  


Servidor: es el programa que presta el servicio en la red


 Proxy: se trata de un programa intermedio que actúa sobre el servidor y el cliente
Así, pues, el protocolo HTTP se basa en la conexión entre cliente y servidor. Una transacción HTTP consiste básicamente en:
·          Conexión: establecimiento de una conexión del cliente con el servidor. El puerto TCP/IP 80 es el puerto más conocido, pero se pueden especificar otros puertos no reservados.
   

 Solicitud: envío por parte del cliente de un mensaje de solicitud al servidor.
       


 Respuesta: envío por parte del servidor de una respuesta al cliente.



  Cierre: fin de la conexión por parte del cliente y el servidor.


1.1.6 URL DIRECCIÓN DE INTERNET

1.1.6 URL DIRECCIÓN DE INTERNET


URL: (Unit Resource Locator)



La dirección completa de una página web se denomina URL (Uniform Resource Locator) o localizador uniforme de recursos, mientras que la dirección del servidor se conoce como DNS (Domain Name System) o nombre del dominio.

LA URL: no es más que la dirección electrónica para poder acceder a un recurso en un servidor remoto. El tipo más común de URL es el de las páginas web, con la dirección http://, pero existen otras direcciones URL como ftp://, que proporciona la ubicación de red de un recurso FTP para poder transferir archivos, y existen otros muchos tipos de recursos. Los siguientes esquemas son algunos reconocidos por la RFC (Request For Comments) y aprobados por la Internet Society (ISOC):



1.1.7 HYPER LINK DE VÍNCULO

HYPER  LINK DE VÍNCULO


El hipervínculo es una forma diferente de organizar información. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos términos están unidos a otros mediante relaciones (enlaces o links) que tienen entre ellos. El hipercínculo permite saltar de un punto a otro en un texto o imagen, y através de los enlaces, permite que los navegantes busquen información de su interés en la red, guiándose por un camino distinto de razonamiento. Algunos programas muy difundidos, como la Ayuda de windows o las enciclopedias en CD-ROM, están organizadas como hipervínculos.